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301 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/08(水) 08 29 44 ID ??? ウッソ 「シーブック兄さんも昔はセシリーさんの脚に見惚れたり、ベラ艦長のお風呂覗いたりしてましたよね?」 シーブック「だってよ・・・、アーサーなんだぜ・・?」 ウッソ 「誤魔化さないで下さいよ!」 シーブック「トビアもベルナデットの着替え覗いてたよなぁ~」 トビア 「・・・・目にモノみせるは兄貴の奥義ッ!!」 アマクサ 「二人とも誤魔化さないね」 アムロ 「この二人は女で強くなるタイプかな?」
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暴言タイプワード一覧 足りない単語は、コメント欄で教えていただけると嬉しいです 以降汚い言葉が続きますがご了承ください NGワードについては(NG)の表記を入れています。 あ行 あなる、あこぎ、あほ、あく、あくとう、あま いしあたま、いぎょう 社会、いちいち、いんわい、いんじゃ、いんぎんぶれい 感情、いなかもの、いくじなし、いやみ、いのちしらず、いんぽ、いやがらせ 暴力、いらまちお、いんきゃ、いらな、いらない、いんぴ、いいあらそい 社会、いらち、いっぱつや、いいだしっぺ、いれぢえ、いいがかり、いきすぎ、いなかっぺ、いんしつ、いまらちお うまのほね、うりことば、うりことばにかいことば、うんどうおんち、うんこ、うんち、うせろ、うっす、うざい 感情、うじ 虫、うじむし 虫、うよ 社会、うらぎりもの、うすのろ、うれのこり、うまづら、うちべんけい、うわっつら、うすげ、うしろゆび、うるさい 感情、うわきもの、うぐ、うちわねた、うわづみ えろ 暴力、えごいずむ 感情、えこひいき おな、おなにー、おぶつ、おたく、おおぐち、おまえ、おもなが、おーるど か行 かんとんほうけい 人体、かまちょ、かす、かんぷ、かえるのこはかえる、かれいしゅう きじょうい、きらきらねーむ、きやすめ、きれいごと、きぶんや、きちく、きざ、きんたま、きえろ、きもい、きたくぶ、きらわれもの、きちがい(NG)、きかんぼう、きにゅう くそ、くそみそてくにっく 暴力、くそくらえ、くそったれ、くんに、くたばれ、くうり、くるくるぱー、くちさき、くいしんぼう、くず、くちべらし、くそげー、くちゃらー、くずやろう けなし、けんかごし、けしずみ、けだもの 動物 こしゃく 感情、こび、こざいく、ころす(NG) さ行 さいてい 感情、さいあく 感情、さいこぱす しね、しぬ、しな、しんけいしつ 感情、しりめつれつ、しっかく、しばく 暴力、しわ 人体、しっこ、しんで、しりがる すまた 人体、すらむ、すっとんきょう、すけべ、すてごま、すっとこどっこい、すきっぱ せくろす、せくはら 社会 そまつ、そあく た行 たんき、たいそう、たられば、たんそく、たんさいぼう ちび、ちーぎゅう、ちつ 人体、ちみもうりょう、ちんぷ、ちせつ、ちじょ、ちんかす 人体、ちんげ 人体、ちくしょう 動物、ちんこ 暴力、ちしょう、ちろう、ちんき つくりもの、つまんね、つくりばなし、つみつくり、つちぐも てこき、てき とんま、とりあたま な行 なきごと、なかだし 暴力、なまごみ、なきむし、なまいき、なんじゃく、なまけもの 動物 にんげんせい、にわか、にせもの、にもつ ぬすっと、ぬるい ねくら、ねらー、ねこぜ 人体 のんべえ、のうなし、のうてんき、のっぽ 人物、のろ、のろま は行 はげ 人体、はんぱ、はなくそ 人体、はめ 暴力 ひす、ひすてりー、ひゃくがい、ひきょう 感情、ひかげ、ひも ふーる、ふけつ、ふもう、ふりょう へんなやつ 人物、へんたい、へりくつ ほらふき、ほら、ほうけい ま行 まぬけ、まけいぬ、まんぽ、まねごと、ましょう、まがいもの、ませ、ませがき、まざーこんぷれっくす、まぞ、まとはずれ、まだお、まどぎわ、ますかき、まんこ(NG)、まかり みっかぼうず、みずしょうばい 社会、みじゅく、みしょう、みごろし、みみくそ むぼう、むだ、むっつりすけべ、むえき、むさい、むめい、むりげー、むしょく 社会、むのう めくそ、めざとい、めめしい、めんくい、めざわり、めくら(NG) もんきー 動物、もう、もぐり、もらはら や行 やぼ、やくび 時間、やくちゅう、やすもの、やから、やろう、やぶいしゃ 医療、やらせ、やじ 社会、やにかす、やくたたず ゆめものがたり、ゆうがい、ゆあか、ゆうめいぜい よわい、よわき、よわむし、よすてびと、よごれ、よまいごと ら行 らしくない、らんぱつ、らんぼうもの 人物 りょな、りんしょく るーぴー、るーざー れいしすと、れっか、れいけつ、れいさい ろくでなし、ろんぱり、ろうかい、ろうがい 人物、ろりーたこんぷれっくす、ろまんちすと、ろーとる、ろうぜき、ろてい わ行 わきが 人体、わる、わるもの 人物、わるさ、わがまま、わざわい、わすぷ 機械、わすれんぼう、わいざつ、わるぢえ が行 がんこ、がき、がいじ、がんくび ぎぜんしゃ ぐしゃ、ぐのこっちょう、ぐぐれかす、ぐず、ぐさく、ぐれんたい 人物、ぐこう げろ 暴力、げせわ、げどう、げす、げば、げばひょう 社会、げてもの 食べ物 ごみむし 虫、ごみ、ごうご、ごたく、ごろ、ごろつき ざ行 ざこ、ざつ じいしきかじょう、じこちゅうしんてき、じしんかじょう、じじい、じゃま 感情、じじー、じゅくじょ、じこちゅう、じぼうじき 感情、じゃあく、じゃくしゃ ずぶ、ずうずうしい、ずぼら、ずるがしこい、ずたぼろ、ずら 服飾、ずんぐり ぜいたく、ぜいにく ぞうきんがけ、ぞんざい だ行 だら、ださく、だいこんやくしゃ、だめだし、だっちわいふ、だすと でぶ、でっぱ 人体、でくのぼう、でまかせ どぶ、どうるい、どんぶりかんじょう、どかた 人物(NG)、どがいし、どんくさい、どーぷ、どれい 人物、どっちつかず ば行 ばか、ばかやろう、ばーか、ばばあ、ばとう、ばせい、ばちがい、ばじとうふう、ばけもの、ばばぁ びっち、びんぼう、びり、びじれいく、びっこ(NG)、びんぼうがみ 宗教、びょうき ぶさいく、ぶす、ぶんけい、ぶろう、ぶざま、ぶかっこう、ぶれいもの、ぶきよう、ぶーいんぐ、ぶりっこ、ぶっきらぼう、ぶらく(NG) べんとうもち 人物 ぼけ、ぼんくら、ぼろ、ぼぼ 人体、ぼろくそ ぱ行 ぱー、ぱぱらっち、ぱあ、ぱくり、ぱいぱい ぷー、ぷーたろう、ぷあ、ぷりけつ 人体、ぷっしー、ぷりまどんな、ぷぎゃー ぺー、ぺーぺー、ぺにす 人体 ぽえむ 芸術、ぽんこつ 機械 編著:ぴょん このページの最終更新日時は2023年08月06日 (日) 19時34分54秒です コメント 名前 しりがる が抜けていました - かりうむ (2023-08-05 15 21 49) なまけもの 動物が抜けています - はるよし (2023-08-04 23 10 18) 追加しました - ゟ (2023-08-05 00 24 06) いまらちお が抜けていました - かりうむ (2023-06-26 18 05 33) 追加しました - ゟ (2023-06-26 18 08 47) 修正を反映しました。 - ゟ (2023-03-08 19 55 42) いきすぎ、いなかっぺ、いんしつ、うぐ、うちわねた、うわづみ、はなくそ 人体、はめ 暴力、ひも、やくたたず、よまいごと、ばけもの、ばばぁ、びょうき 要削除:うすのろ(2個ある)、じじい(2個ある)、ぶー(ノーマル単体) 訂正:びれいじく→びじれいく 追記・修正は行なっておりません - かりうむ (2023-03-08 19 10 43) 暴言タイプはこれで過不足がなくなったと思われます - かりうむ (2023-03-08 19 12 25) いきすぎ、うわきもの、きかんぼう、きにゅう、くずやろう、しっこ、しんで、すきっぱ、のろ、のろま、まかり、むのう、ろうぜき、ろてい、ころす(NG) 訂正:かんぶ→かんぷ、どかた 人物→どかた 人物(NG) 追記・修正は行なっておりません - かりうむ (2023-03-03 23 18 27) むしょく 社会、ゆうめいぜい、ろーとる、ぐこう、だすと、ばじとうふう、わいざつ、わるぢえ 暴言タイプでない:わいせつ 暴力単体、ださい 感情単体 複合が未記載:わるもの 人物 追記・修正は行なっておりません - かりうむ (2023-02-27 22 28 10) しばくの複合は暴力だよね - 名無しさん (2023-01-30 10 49 23) いいがかり、おおぐち、おまえ、おもなが、おーるど、すっとこどっこい、たんさいぼう、ちしょう、ちろう、ちんき、なきむし、なまいき、なんじゃく、ますかき、ずたぼろ、ずら 服飾、ずんぐり、ぶっきらぼう、ぼろくそ - かりうむ (2023-01-14 16 21 46) なまごみ - 名無しさん (2023-01-06 11 50 57) 追加しました - かりうむ (2023-01-14 16 25 04)
https://w.atwiki.jp/tetsudochiket/pages/339.html
[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
https://w.atwiki.jp/tetsudochiket/pages/337.html
[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
https://w.atwiki.jp/srworijinalcards/pages/18.html
PTX-001 ゲシュペンスト・タイプR UNIT U-2 青 3-4-2 ゲシュペンスト系 PT 専用「ギリアム・イェーガー」 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが交戦中の場合、このカードはターン終了時まで、「速攻」+X/-X/±0を得る。Xの値はこのカードの射撃力と同じとする。さらに、ターン終了時に、このカードをロールする。 宇宙 地球 [4][2][4]
https://w.atwiki.jp/st_gloriau/pages/29.html
ユニットタイプ 汎用ユニット フ:フォーメーション サ:サイズ ユニット名 武器 フ サ 移動 属性攻撃 特性 チェイサー 剣 × S 歩行 雷撃 ○雷撃攻撃は無効 ヴァルキリー 剣 + S 歩行 神聖 ○ゴーレムに強い○神聖攻撃は無効×暗黒攻撃に弱い セイラー 槍 × S 歩行 なし ○浜辺地形が得意×森林地形が苦手 ウンディーネ 槍 + S 水棲 冷気 ○海、水辺地形が得意○冷気攻撃は無効×砂漠地形が苦手×火炎攻撃に弱い パイレーツ 斧 × S 歩行 なし ○ウンディーネに強い アックスバトラー 斧 + S 歩行 なし ○荒野地形が得意×冷気攻撃に弱い スナイパー 銃 × S 歩行 暗黒 ○夜間が得意○暗黒攻撃は無効×雨天に弱い ガンナー 銃 + S 歩行 なし ○グリフライダーに強い○昼間が得意×雨天に弱い ナイト 槍 × L 騎馬 なし ○街道・架橋地形が得意×グリフライダーに弱い×森林地形が苦手 グリフライダー 斧 + L 飛行 なし ○ナイト系に強い-地形の影響なし×ガンナーに弱い×冷気攻撃に弱い ネクロマンサー 杖 × S 転移(夜間) 暗黒 ○スケルトンに強い○暗黒攻撃は無効×神聖攻撃に弱い ウィッチ 杖 + S 歩行 火炎 ○火炎攻撃は無効 ゴーレム 塊 ・ L 鈍足 なし ○オブジェクト破壊可○ステータス異常無効×ヴァルキリーに弱い×雷撃攻撃に弱い スケルトン 塊 ・ S 歩行 なし ○ステータス異常無効×昼間は昏睡状態×ネクロマンサーに弱い×神聖攻撃に弱い パラディン 剣 × S 歩行 なし ○ステータス異常無効 屍兵系 ユニット名 武器 フ サ 移動 属性攻撃 特性 ゼパール(チェイサー) 剣 × S 歩行 ○雷撃攻撃は無効○暗黒攻撃は無効×神聖攻撃に弱い エリゴル(セイラー) 槍 × S 歩行 ○浜辺地形が得意×森林地形が苦手×暗黒攻撃は無効 フォルネウス(ウンディーネ) 槍 + S 水棲 冷気 ○海、水辺地形が得意○暗黒攻撃は無効×火炎攻撃に弱い×神聖攻撃に弱い アンドラス(パイレーツ) 斧 × S 歩行 ○暗黒攻撃は無効×神聖攻撃に弱い レラージュ(スナイパー) 銃 × S 歩行 ○連戦ハンデなし○夜間が得意○暗黒攻撃は無効 キャラ固有 キャラ名 ユニット名 武器 フ サ 移動 属性攻撃 特性 イシュト イノセント 剣 × S 歩行 なし ○強攻撃ダメージ補正 ピンガー ケットシー 斧 + S 歩行 なし ○路地・街路地形が得意○デュエル直後も移動可 ルルゥ ウラノス 杖 + S 歩行 なし ○遺跡地形が得意○クリティカル回避 エリーシャ ガンナー 銃 + S 歩行 なし ○グリフライダーに強い○昼間が得意×雨天に弱い ザザーランド キャプテン 斧 × S 歩行 なし ○まれに猛反撃○強攻撃ダメージ補正 ミネソタ セイラー 槍 × S 歩行 なし ×森林地形が苦手○浜辺地形が得意 ロコモコ ウィッチ 杖 + S 歩行 火炎 ○火炎攻撃は無効 ラズベリー ヴァンパイア 槍 + S 飛行 暗黒 ○暗黒攻撃は無効-地形の影響なし×神聖攻撃に弱い フィービー ウンディーネ 槍 + S 水棲 冷気 ○海、水辺地形が得意○冷気攻撃は無効×砂漠地形が苦手×火炎攻撃に弱い ユグドラ アヴェンジャー 銃 + S 歩行 神聖 ○昼間が得意○神聖攻撃は無効×雨天に弱い ガング スナイパー 銃 × S 歩行 なし ○夜間が得意×雨天に弱い カミュル ナイト 槍 × L 騎馬 なし ○街道・架橋地形が得意×グリフライダーに弱い×森林地形が苦手 アンヌ ヴァルキリー 剣 + S 歩行 神聖 ○ゴーレムに強い○神聖攻撃は無効×暗黒攻撃に弱い イータ(女) プラウラー 琴 + S 歩行 なし ○エースタイプ無視 イータ(男) プラウラー 琴 × S 歩行 なし ○全ユニットに強い×スキル使用不可 パメラ ミスティックウィッチ 杖 + S 歩行 なし ○どこでも地形スキル○ステータス異常無効○アイテム奪われない×ウンディーネに弱い ユグドラ(剣)※移植版のみ ソードメイデン 剣 + S 歩行 神聖 ○ゴーレムに強い○城砦地形が得意○神聖攻撃は無効×暗黒攻撃に弱い
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モンスター一覧:悪魔タイプ 覚醒ヘラ No.190 レアリティ ★★★★★★★ 最大ステータス スキル ギガグラビティ コスト 60 Lv 99 リーダースキル 神の一手 タイプ 神 HP 4290 進化元 ヘラ 主属性 闇 攻撃力 359 進化先 なし 副属性 なし 回復力 164 カオスデビルドラゴン No.215 レアリティ ★★★★★☆☆ 最大ステータス スキル ヘルボール コスト 40 Lv 99 リーダースキル 闇の防壁 タイプ ドラゴン HP 3790 進化元 デビルドラゴン 主属性 闇 攻撃力 313 進化先 なし 副属性 なし 回復力 96 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 コメント test -- 2014-05-06 18 34 29 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマントリガー スカイタイプ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-003 UR ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 8 13 7 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム ヒーローストライク G2-030 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 5 5 6 ランバルト光弾 スピードラッシュ ダーゴン ヒッサツチャージ G3-022 R ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 9 3 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム クリティカルチャンス 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-044 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 6 7 3 4 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンティガ コンボダメージガード BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-003 レアリティ UR 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 13 7 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 公式サイトや1弾の時点では筐体上部のアートイラストで登場していたが、カード化としては最強形態・グリッタートリガーエタニティと同時期に登場を果たしたトリガーの残る2形態がBG 02にて参戦。続けては俊敏形態のスカイタイプを。スピード形態らしく速さ13と高い事ながら、同弾パワータイプと対照的にステータス全てが7以上を維持。このためにこれと言ったステータスの欠点が少なく、手数の多さとヒーローストライクの相性は抜群なので同じスキル持ちのマルチやパワーよりも安定して使いやすい。 カードNo. G2-030 レアリティ N 属性 速 パートナー ダーゴン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 低レアは攻撃が低く、必殺だけがやや高めの構成。体力と速さも標準値の5と悪くはないが、前ナンバーのパワータイプ同様にアシストスキルを活かすのが得策。ちなみにどういう訳か、パワータイプ・スカイタイプと共にノーマルと高レアでパートナー表記が異なる。(高レアのカードのパートナー表記は同じスピード相手のヒュドラムだが、低レアのパートナー表記は明らかにスカイタイプでは有利なダーゴンとなっている。) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-022 レアリティ R 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 9 3 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 劇場版連動に合わせて、最終形態のトリガートゥルースや劇場版で登場するイーヴィルトリガー、そしてUSウルトラマンゼロやアブソリュートタルタロスの参戦で枠が圧迫された事もあり、トリガーの派生2タイプは前弾のマルチタイプや闇の3巨人同様にSRを経たずにR落ち。続けてスカイタイプの方を。バランスの良かったURから一転、速さと必殺に特化した事で逆に体力は3と大きくダウン。ただスキルに関しては同弾パワータイプより汎用性の高いクリティカルチャンスになっているので、武器持ちに縛られる事は無いのが大きい。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-044 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 3 4 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル コンボダメージガード 解説 公式サイトにて新たに劇場版以降のエピソード仕様となったトリガーマルチタイプの参戦が告知される中、パワータイプ・スカイタイプも前弾に続いてN落ちで新シリーズ「ウルトラディメンション」で登場。スカイタイプは体力を3に少なくした分、攻撃と速さが高めの構成。しかしスキルのコンボダメージガードを活かす場合はそれを捨てなければならないのがネックか。
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【ACCESSORIES】バラクラバ(Aタイプ) 使用可能カラー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 値段(rwd) 単色:1000赤系:5000白系:3000 ワンホールタイプのバラクラバ帽。 メリル率いるラットパトロール・チーム01も採用している。 赤、緑、白ボン追加来たな これで少しMGSの外勤兵に近づいた -- 名無しさん (2009-04-03 12 59 35) やっぱり赤は高いな~ -- 名無しさん (2009-04-03 21 20 40) 5000だっけ?がんばれば集められるっしょ -- 名無しさん (2009-04-03 22 11 01) 赤とはいえバラクラバに5000rwdは使いたくない… -- 名無しさん (2009-04-04 00 00 47) Aタイプって事はもしかして? -- 名無しさん (2009-04-04 17 12 26) Bもあるってことだよ -- 名無しさん (2009-04-04 17 50 09) 山猫やゲノムが使っているようなやつより、ヌルのやつがいい -- 名無しさん (2009-04-04 18 50 27) 多分口と目の穴あきだと思う -- 名無しさん (2009-04-04 18 57 43) ヌルのネックウォーマーが欲しいな -- 名無しさん (2009-04-05 10 05 27) ロシア軍みたいなバラクラバ欲しいわぁ -- 名無しさん (2009-04-05 13 38 36) つまり3ホールバラクラバ -- 名無しさん (2009-04-05 13 38 54) 白買ったけど白っていうよりグレーぽい気がした。 -- 名無しさん (2009-04-05 14 00 22) 白と赤を試着してみたらボンバーマンにしか見えなくてげんなりした。 -- 名無しさん (2009-04-06 14 53 05) 赤を見たらスパイダーマッ!みたいな感じになったな。白だとゲノム兵だな…… -- 名無しさん (2009-04-06 20 07 14) スノー服と白バラクラバあわせてゲノム兵作ってみたんだけど…やっぱスノーいまいち。言われてみれば似てると思うが… -- 名無しさん (2009-04-19 19 37 27) さっさと鼻から下だけと思われるBタイプ出してくだしあ。 -- 名無しさん (2009-04-30 23 26 02) ↑ってネックウォーマーのこと? -- 名無しさん (2009-05-01 01 33 00) これ分類上フェイスペイントに入れて欲しかったなぁ…バラクラバ+ゴーグル+ヘッドセットとか結構やりたいのに。。フェイスペイントと併用してもペイントが隠れちゃうんだから、そっちのほうが実用的だと思いません? -- 名無しさん (2009-05-03 06 31 03) いや…単にアクセサリー枠を三つにすれば良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-05-03 08 18 38) 何これかっこいい -- 名無しさん (2009-05-26 23 16 06) かっけ- -- 名無しさん (2012-08-23 17 56 19) かっけ- -- 名無しさん (2012-08-23 18 01 20) swatが付けてそう -- 名無しさん (2012-08-23 18 02 41) 名前 コメント
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登録日:2014/02/22 Sat 16 01 09 更新日:2024/04/21 Sun 10 00 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ひかりのいし めざパ不可 オルティガ コメント欄ログ化項目 タイプ タロ ドラゴンキラー ドラゴン受け バランス調整 ビート ファンシー フェアリー フェアリータイプ ポケットモンスター ポケットモンスター X・Y ポケモン ポケモンタイプ項目 ポプラ マツリカ マーシュ ラングレーホイホイ 一癖あり 一部タタリ神←黒い任天堂 優遇 光属性 可愛いだけじゃないんです 妖精 新勢力 神聖 第六世代 聖属性 あたしのキュートなフェアリーたち、ご覧あれ! フェアリーに効き目のないタイプ… あなたならわかるでしょ フェアリータイプは『ポケットモンスター』のタイプの一つである。 代表的なポケモンはフラエッテやニンフィア、ミミッキュなど。 【概要】 18番目のタイプとして『ポケットモンスター X・Y』から追加されることが2013年6月11日のニンテンドーダイレクトで公式発表された。 タイプが新しく追加されるのは金銀のあく・はがねの登場以来14年ぶり。 当時同様タイプ間の相性のバランスを調整するために追加されたタイプであり、 チャンピオンだの流星群ぶっぱだのとブイブイ言わせてたドラゴンタイプに強いタイプとして紹介された。 これと同時に、イーブイの新進化形ニンフィア、「ポケットモンスターX」に登場する伝説のポケモンであるゼルネアスもフェアリータイプに属するポケモンと大々的に宣伝された。 「妖精」を意味する名前の通りファンシーな、女の子に好かれそうな見かけのポケモンが多い。 勿論タマゴグループはその多くがようせいグループに属する。 一方、これまで妖精イメージのポケモンはノーマルかエスパーを当てられやすかったせいか、新ポケモンのモチーフはややひねったものが多い。 ほのおやみずほどに一貫してはないが、ピンク系の色をしたポケモンがやや多め。 植物に宿った妖精をイメージした非くさ複合やスイーツをイメージしたようなポケモンもそれなりにいる。 「マジカルシャイン」など光っぽい技もあるのでつい光属性/聖属性と認識しそうになるが、タイプ相性だけの話だと格闘タイプとそれらの要素を半分こして担当しているという、他ゲーからするとなかなか奇妙な構図になってしまう。 攻撃面で抜群が取れるタイプはあく、かくとう、ドラゴン。 防御面で抵抗を持つタイプはあく、かくとう、むし。ドラゴンに至っては無効。 攻撃が半減されるタイプは、はがね、ほのお、どく。 弱点となるタイプは、どく、はがね。 部分的には自然・平和主義なフェアリーらしい相性。 有利な相手に関するタイプ相性は理屈よりもバランス調整の面が非常に強く、フェアリー実装前夜に猛威を振るっていたローブシン(かくとう)、キノガッサ(くさ/かくとう)、サザンドラ(ドラゴン/あく)、むしタイプ勢力等に対する抑止力としてデザインされている。 第5世代までは弱点がなかったヤミラミ・ミカルゲ(あく/ゴースト)の弱点として追加されている。 不利な相手に対するタイプ相性はなんとか説明や考察できる範囲に収まっており、環境汚染をイメージしての毒と、人間の道具であり、かつ西洋では妖精が鉄を嫌うという迷信から鋼は苦手(*1)。 炎に対しては需要増加か、はたまたこれも文明の象徴として扱われているからなのか。 意外にもくさタイプにはお互いに影響がない。 ノーマルタイプの「シルクのスカーフ」やほのおタイプの「もくたん」などにあたる、 技の威力を1.2倍にする系統の道具が長らく存在しておらず、必要な場合は同じ効果を持つ「せいれいプレート」で代用されていた。 しかし、スカーレット・バイオレットのDLC第1弾『碧の仮面』において、突如として「ようせいのハネ」という新アイテムが追加。 フェアリータイプの登場から、実に約10年越しの追加となった。 SVではプレートを通常入手できなくなったための措置だろう(過去作からアルセウスを連れてこなければならない)。 【性能】 前述のように攻防共に強かったドラゴンと一部が暴れに暴れていた格闘の抑止力となったとともに、 毒・鋼攻撃では弱点が突ける相手が少ないという欠点が緩和され、これらの技が重要視されるようになるなど環境に大きな一石を投じた。 特にドラゴンタイプの相対的な弱体化は著しく、安直な「げきりん」ぶっぱがそのまま負け筋につながるようになった。一時期はドラゴン技不採用のボーマンダなどが普通に投入されたという。 また、ドラゴンキラーとしての氷技の優位性も低下した。 弱点2つと少ない上に攻撃技としての採用率が低めな点はフェアリーにとって有利に働いている。 毒・鋼は優秀な耐性を誇る一方で弱点を突けるタイプが少なく、かつフェアリー以外に弱点を突けるタイプは草や岩、氷と本体タイプとしてはマイナー気味なため、アタッカーよりも耐久向きと見做されやすい。 いざフェアリー対策にこれらの技を使っても毒技は鋼複合で無効、ゴースト複合だと等倍、鋼技は水・電気・鋼複合で等倍止まり…と単一のサブ技でフェアリー対策をするのは難しい。 能力は特攻、特防が高めで、それ以外はやや控えめ。 個別に見ると一部の能力だけ尖ったようなポケモンが多く、火力と耐久のバランスが取れたポケモンは少ない。 どちらかと言えばパワーやタフネスよりもテクニカル寄り。 バリエーションを揃えるためか、XY新規ポケモン70種中 13種 と多めに振り分けられた。 そして結構な数の既存ポケモンもまた、はがねタイプよろしく新たにフェアリータイプを追加された。 中でも ピクシー トゲキッス グランブル の各系統に至ってはノーマルからフェアリーへの完全な置き換えであり、はがね追加時よりも大規模な改変が行われた。 そのおかげか比較的歴史が浅いにもかかわらず総数は既にドラゴンタイプより多く、ゴーストタイプに匹敵するほどになっている。 メガシンカポケモンもサーナイト・クチートの2種が確認されている。 キョダイマックスはマホイップ・オーロンゲ・ブリムオンの3種が存在する。 ハピナスやチラチーノやクレセリアがフェアリータイプになったらそれはそれでもっと大変なことになっていたが 幻想的・トリッキーなタイプのイメージに違わず、変化技が豊富なポケモンが多く、状態異常対策・ダメージ軽減など、ダブルやトリプルで役立つ特性や変化技を持つものが多い傾向にある。 伝承や神話でも人の助けとなってきた妖精のなせる業だろう。 単純な種族値だけ見ればドラゴンや格闘ほど強くはないのだが、変化技や特性と言った補助効果でアドバンテージを得ることにより強さを発揮している。 特殊攻撃は基本的に最強技「ムーンフォース」(威力95)とマシン技「マジカルシャイン」(80)の2つ。 マジカルシャインはムーンフォースより威力が劣り追加効果もないため、シングルではムーンフォースを覚えない場合の代用技扱い。 しかしダブルでは相手全体に攻撃できるため、ムーンフォースよりも優先されることが多い。「ミストバースト」は威力100の自分以外全体攻撃で、かつミストフィールドでは威力150となるが、使用後に自分が瀕死になるピーキーな技。特性「しめりけ」以外で無効にできないのも大きい。 一方物理攻撃はエフェクトがなんとも微笑ましい「じゃれつく」(90)とオーロンゲなどごく一部しか覚えない「ソウルクラッシュ」(75)の2つのみ。 ムーンフォースに比べると威力や命中率でやや劣り覚えるポケモンも少ないが、これはタイプ自体が特殊寄りに設定されているためか。 その代わり覚えるポケモンは攻撃種族値が高いか特性で火力を強化するものが多く、見た目の割に破壊力は十分。 じゃれつかれるだけで厳つい連中が即死することはよくネタにされる。 また、どういうわけかムーンフォースとじゃれつくを両方覚えられるポケモンが異様に少ない。 第六世代ではドーブルを除けば皆無、第七世代でもチルタリスのみという状況である。 第八世代でじゃれつくが技レコード化してからようやく両立できるポケモンが増えてきた。 ただしバランス調整のため、意図的にじゃれつくを覚えないように設定されているポケモンもいる。 一部を除いてサブウェポンの選択肢が豊富なポケモンが多い。 ただ、欠点として弱点となるはがね・どくへの一貫した有効打となるじめん技の習得者が非常に乏しく、特にじしんを使える単フェアリーはグランブルぐらいしかいなかった。 「めざめるパワー」は一致技を半減する敵への対策として炎・岩・地面から選択される。 ちなみにめざ妖は追加されるのか、追加された場合仕様変更は確実なので(詳しくはめざパのページ参照)過去作で粘った特殊アタッカーは使い物にならなくなるのではないかと危惧されていた。 しかし結局はめざパの計算式は今まで通りでめざ妖も追加されなかったため、ただの杞憂に終わった。 そして第8世代でめざめるパワーは技そのものが消滅した。その代わり「マジカルフレイム」の習得者はそれなりに多い。 また、2014年夏に公開された劇場版にいわゆる幻のポケモンである「ディアンシー」が主役ポケモンとして登場した。 他にもゼルネアスやメレシーがストーリーに関わり、同時上映の短編もクレッフィの話だったりとなんとも妖精密度高めな二本立てだった。 【対戦でのフェアリータイプ】 ~第六世代~ そういうワケで満を持して初登場。 マリルリ、メガクチート、クレッフィ、エルフーン、サーナイト辺りはよくレート・公式戦で活躍する姿が見受けられた。 逆にピクシー・トゲキッスはタイプ変更の影響でノーマル技がタイプ一致で使えなくなり、型の変更を迫られることになったが、以前からの特性や技を生かして新世代でも生き残ることに成功した。 ORASでは新たにチルタリス、タブンネのメガシンカ形態が追加されそれぞれ龍/妖、無/妖となった他、ニンフィアが教え技で「ハイパーボイス」を習得し隠れ特性を最大限に生かせるようになり対策必須級とまでされるようになった。 他にペロリーム、フレフワン、フラージェスもいる。中でもフラージェスは5色もあるということで有名。5色全部集めよう。 前世代までは大活躍していたラティオスが姿を消す、カイリューが逆鱗ぶっぱを躊躇う等、ドラゴン対策として一定の成果をあげた。 …しかし、一部で次第にドラゴン対策としては不十分だったのでは?との声もあがるようになる。 何故かと言えばほとんどのフェアリーは鈍足な上、ドラゴン側(というかガブリアス)も「アイアンヘッド」「アイアンテール」「どくづき」などフェアリーへの対抗策となるサブウェポンを用意できるのである。 メガサーナイトでガブなんぞ確殺と余裕をこいていたら、先手でいきなりはがね技が飛んできて何も出来ずに倒された…なんてことも。 素早さ100(そしてガブリアス)を上回るフェアリーはサポート色が強いエルフーンしか存在せず、妖4倍のサザンもギルガルドという最強の相棒を手に入れたためにフェアリーがいても恐れずに選出してくる等どうも完全にゲーフリの目論見通りにはいかなかった点もあった。 一方伝説のポケモンであるゼルネアスはパワフルジオコンの爆発力が知られ、ドラゴンの多い伝説戦の戦力図に一石を投じることに成功した(もっともこちらもORASではゲンシグラカイが登場し大変なことになったのだが)。 「ミストフィールド」なる変化技も存在したが、使い手と効果の噛み合わなさから当時はぶっちゃけ空気だった。 ~第七世代~ 事前に映画で登場していた幻のポケモンマギアナ、準伝であるカプシリーズ4匹、御三家の一角アシレーヌ、霊複合のミミッキュ、虫複合のアブリボン系、4つ目のキノコポケモンであるマシェード系、単妖のキュワワーと前回に引き続きも多数追加された。 また、アローラキュウコンはタイプが氷・妖となり、これにより登場から2世代目にして炎・闘・毒・地・悪以外の複合が出揃う形となった(初代からいるノーマルと毒はまだ6種未登場の複合がいるのだが)。 前作での速いフェアリーがいない!というユーザーの声が届いたのかカプ・コケコは久々の130族である。 また、アローラキュウコン、アブリボンもガブリアスよりも速くこれ以外もガブより遅かれど中速以上のポケモンが多い。 そして環境だが、一言で表そう。フェアリー全盛期到来である。 蓋を開けてみれば 特性・ばけのかわによってほぼ確実に1回の行動が約束されるミミッキュ エレキフィールドによる超火力のでんき技と素早さ130を武器にして立ち回るカプ・コケコ サイコフィールドによるエスパー超火力と鈍足の抵抗を許さないカプ・テテフ が環境を蹂躙。 ミストフィールドによって耐久型の弱みを打ち消しやすいカプ・レヒレ 専用技及び専用Z技で害悪対策と圧倒的な爆発力を兼ね備えるアシレーヌ が大健闘を見せ始めた世はまさにフェアリー天下の時代であった。カプ・ブルル?あいつはフェアリーの耐性を持つだけのくさタイプです。 その影響は凄まじく、あのガブリアスが遂にトップメタから陥落。 何と1位をミミッキュに明け渡し、ボーマンダ・ランドロスに抜かれ遂に順位2桁にまで追い落とされる程落ちぶれた。 ちなみにあくタイプはシングルでは事実上の全滅(今ではごく一部が復権したが)である。 いかに「フェアリーに弱い」と言うだけで選出が大きく縛られてしまうかがよく分かるだろう…。 マンダがいる?あれはひこう・ひこうタイプだから フェアリータイプに限った話ではないが、いたずらごころが相手にぶつけるタイプの変化技はあくタイプに対しては必ず失敗するというデメリットが追加され、エルフーンとクレッフィが大きく弱体化した。 フェアリータイプ自体はあくタイプに有利といえど、妨害技で相手の動きを封じて完封を狙えなくなったのは痛手である。 ~第八世代~ 新たに追加されたポケモンはブリムオン、ベロバー系統、マホミル系統。 リージョンフォームはガラルマタドガスとガラルギャロップ。禁止級からはザシアンが、Pokémon LEGENDS アルセウスからは新たなコピペロスとしてラブトロスが参戦。 前世代の最強フェアリー軍団は現状ミミッキュ以外全員不参加となり、圧倒的なフェアリー天下は収束した。 そのミミッキュもばけのかわが弱体化した……のだが目立った弱体化が最大HPの1/8のダメージのみだったのと新要素のダイマックスとの相性が尋常じゃないくらい噛み合っており今まで以上に猛威を振るっている。 オーロンゲはあくタイプ複合のおかげでゴーストタイプのトップメタの1匹、ドラパルトに有利なこと、相手のいたずらごころ無効+いたずらごころからの壁張りからあく、フェアリー共に強ポケとして一世を風靡した。 ダイマックス技「ダイフェアリー」はミストフィールドの展開。 既存勢ではトゲキッスがミミッキュ同様ダイマックスとの相性が抜群であり、トップメタとして大きく復権。 ニンフィアもトゲキッス程ではないものの復権した。 3月から新たにアシレーヌも使用可能になり、前世代ほどではないものの、フェアリータイプは未だ強豪タイプとして環境を支配している。クチートはメガシンカを没収されたが…。 冠の雪原でカプも復帰したが、さすがに前世代でやり過ぎたのか自慢のフィールドが下方修正された上に環境自体にフィールドメタ要素が増え、相性の良い技もあまり貰えなかったので強ポケではあるものの前世代ほどの暴れ方はしていない。 しかし、伝説解禁戦ではフェアリー複合ながらはがね複合も手伝ってフェアリーキラーであるザシアンがトップメタにいる関係でこれまでと一転して不遇に。 積みアタッカーとして猛威を奮ったミミッキュですら採用率が落ちサポーターとしての活路を見出すことになり、他の既存フェアリーも軒並みザシアンに弱いために環境から数を減らしている。 ~第九世代~ 新規に追加された系統はこんがりボディになるパピモッチ系統、図鑑解説文で衝撃を与えてきたカヌチャン系統。 準伝説枠に近い位置のパラドックスポケモンからはエスパー複合のサケブシッポ、ゴースト複合のハバタクカミ、初のかくとう複合のテツノブジンが参戦。 テラスタルでは弱点の少なさを利用できドラゴン技をスカせるという利点がある。 対戦では今まで強気に出れたドラゴンタイプが、はがねテラスタル等で対策され、はがね&ゴーストのサーフゴーという強敵が登場。 マリルリとオーロンゲはヘイラッシャやラウドボーンら天然組で数を減らし、ミミッキュは火力と耐久力の低さが露見してテラスタルも優秀な複合タイプを消すというジレンマで前作と同様にサポート型に。 前述したフェアリーテラスタルでドラゴンタイプやあくタイプに対抗するというのが主流になり、ウルガモスなどがこぞってフェアリータイプに変化。 結果的に「タイプだけ貰って元からフェアリータイプの奴らはいらない」とさながら前作の技だけ採用されたかくとうタイプと同じ事態。 環境ではミミッキュ、デカヌチャンが上位に食い込んでるがそれ以外は出番が以前より落ちてしまった。 シーズン3ではパラドックス組が参戦するので、ハバタクカミやテツノブジンの活躍が期待されているが… 【外伝作品でのフェアリータイプ】 ポケモンGO 本作では第6世代以降のタイプが基準となっているため、第1世代のポケモンしかいなかったサービス開始当初からピッピ系統やプリン系統、バリヤードがフェアリータイプのポケモンとして存在していた。 全体的に種族値が低く、通常技でフェアリータイプのものが1つもなかったのと有用なフェアリータイプのゲージ技が無かったことが災いし、当初はフェアリータイプの評価は芳しくなかった。しかし、ジムのシステムが一新されてからは少数ながらもジムで見かけることはあった。 その後、サーナイトやトゲキッス等が実装されると評価は激変。ジムにフェアリータイプのポケモンが配置されることが増えていき、通常技に「あまえる」が実装(*2)され、活躍の場が大きく増えた。 ただし、現在は「コメットパンチ」持ちのメタグロスが台頭しているため闇雲にフェアリータイプを配置しても簡単に対策されてしまう。後続にドンファンやカバルドンといったはがねが弱点にならないじめんタイプ、こおりが一貫しやすい場合はアローラベトベトンといったどく/あく複合を配置して対策させてあげよう。 なお、フェアリータイプの通常技は現状「あまえる」と「ようせいのかぜ」の2つだけなのでこれらを覚えないフェアリータイプはタイプ一致技で固められないという問題に直面することになる。 それ以外の難点としては、地域限定ポケモンがやたらと多いというところか。 【フェアリータイプの主な使い手】 フェアリータイプを専門とするトレーナーもまたXYから新登場している。 ・一般トレーナー メルヘンしょうじょ フシギしまい(メルヘンしょうじょとオカルトマニアのコンビ) ・ジムリーダー マーシュ ポプラ ビート ・キャプテン マツリカ ・四天王(*3) タロ ・その他 リーリエ オルティガ また、クノエジムの門下生として登場する「ふりそで」達もフェアリータイプを軸に使うトレーナーというイメージを持っている人は多いだろう。 間違えてピクシーにかくとう技を撃ってしまった方も もう間違えない方も追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 暴れているとは言ったが、タイプでというよりおかしな特性持ちの影響も大概なので、やり過ぎだぞゲーフリ(強みを失った他のフェアリーを見ながら -- 名無しさん (2019-01-10 00 38 14) 確かに「フェアリーだから強い」というよりは「強いポケモンにフェアリーが多い」っていう感じはあるかな…いや相性的にもかなり強いことは事実なんだけど -- 名無しさん (2019-02-25 23 49 37) タイプが強いというよりタイプにかみ合った特性や複合タイプ、その他の個性を持たされたカプ族とミミッキュが強い -- 名無しさん (2019-05-27 11 32 34) ピカチュウ達もフェアリータイプを追加してくれ… -- 名無しさん (2019-06-29 10 42 36) 悪と虫の耐性は取り上げていいくらいだ -- 名無しさん (2019-07-02 20 20 34) GOではノーマルアタックにフェアリー技が無いから不遇 -- 名無しさん (2019-07-02 20 22 14) ↑と思っていたら甘えるが何故か超威力技として技1で実装されて大躍進したという -- 名無しさん (2019-07-15 06 48 21) 第7世代がフェアリー天下の時代になり、ここまでなってようやくガブリアスが失速したってんだから、ガブがどれだけ強かったかが伺えるな。フェアリー4倍のジャラランガ立場がない……。 -- 名無しさん (2019-07-15 08 04 34) フェアリーが強いんじゃなくて土地神連中と頭陀袋が強いだけ。フェアリーが強いならXYのときにガブの天下は終わってたはず -- 名無しさん (2019-08-20 10 23 17) ポケマスだと使い手がマツリカしかいない。未実装でもマーシュとリーリエぐらい。あとはカルネのサーナイトがフェアリー扱いになる、ルザミーネがピクシー(娘はアブリボンに)持ってくるぐらいしか増えそうにない -- 名無しさん (2019-09-10 21 05 41) ↑2高威力技やぶっ壊れ特性持ちがいなかったし一応自重してたんだと思う。けどまったくドラゴンが止まらないから自重やめて考え無しにぶっこんだのがSM -- 名無しさん (2019-09-10 21 17 57) 「あの」 -- ドレディア (2019-11-22 14 02 04) 日本では「フェアリー」と言うとティンカーベルのような「虫の羽が生えた小人」を想像する人が多いと思うが、本来はゴブリンやトロールなども含むもので、日本語で言う「妖怪」に近い。ベロバー系は本来の意味でのフェアリーに近いと言えるだろう -- 名無しさん (2019-12-16 21 46 09) 今回こそは男のフェアリー使いが欲しかったところだったので出てきてくれて嬉しい -- 名無しさん (2019-12-21 08 38 12) ミミッキュさえいなければフェアリー最強のキッス、アシレーヌ、オーロンゲといい感じにバランス取れてるんだが… -- 名無しさん (2020-06-08 16 04 21) どちらかっていうと、問題なのは耐久面な気がする。はがねは兎も角、どくの高威力技ぜんぜんあらへんやん。後は、ばらまかれたマジカルフレイムも悪さしてると思う。 -- 名無しさん (2020-12-17 18 01 47) ムーンフォースは優遇しすぎ、じゃれつくの命中95にしていいからムンフォは威力90追加効果10%にしてくれ -- 名無しさん (2021-05-18 22 52 59) 炎格闘地面複合がここまでいないけど、鋼に高打点を与えられるフェアリーはさすがにヤバイと思われてるんだろうか -- 名無しさん (2021-07-31 09 45 08) タグを編集する→別のユーザーの皆様方のタグ編集を受ける→タグを差し戻して編集する→なんかくどいのを問題視されたかタグ編集を受ける→いったんログアウトして第三者の匿名ユーザーになりすましてタグ編集を差し戻す これってアニヲタwiki的にどうなんでしょうかね? -- 名無しさん (2021-10-24 22 16 25) 光やら聖属性うんぬんのタグの事言ってるならムキになって差し戻してる方が無知なだけでしょ。上でも言われてるけど妖精は日本で言う所の妖怪に近い存在。鋼に弱いのも子供攫ったりするから魔除けに使われてたからよ -- 名無しさん (2022-01-02 01 06 33) ↑それもそうなんだけど…というかその妖怪要素ひっくるめて、テテフやブリムオン(公式からして荒ぶる女神呼ばわり)見る限りそれをもひっくるめて「タタリ神」としての「神聖」要素を表現してるんだと思うよ。たしかドルアーガのダンジョンRPGで天使の身であり、聖なる力を持ち得てながらそれを悪用する雑魚モンスターがいたからそんなノリでしょ。とにかく属性そのものは聖なる存在と言っていいけど、聖なる存在だからって絶対善とは限らない、それだけのことだと思いますよ。 -- 名無しさん (2022-02-19 17 08 03) キュワワーにだいもんじ打った自分を殴りたい -- 名無しさん (2022-05-17 19 00 30) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-08 21 25 38) 上記にあるマレフィセントやヘルボーイ2019でも鉄に触れた妖精が火傷を負うからほのおとはがねに弱いのだろうな -- 名無しさん (2022-08-08 23 40 46) ピクシー=フェアリーが浸透しすぎてBW以前のシリーズ久々にやった時ピクシーに格闘技打つの躊躇った人は俺だけじゃないはずだ -- 名無しさん (2022-08-09 02 06 20) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-05 15 53 03 炎・水・地面・飛行の(四大元素の精霊的な)複合フェアリー 準伝出してほしい、SVで四凶モチーフ(の魔王軍四天王的な奴ら)出してきたし -- (名無しさん) 2022-12-03 14 59 19 チラチーノがフェアリーになったら~ってあるけどなんかあったっけ? -- (名無しさん) 2022-12-04 00 06 15 ↑サラマンダーはすでにヒトカゲとエンニュートがいるから、どう差別化するかが問題だな。 -- (名無しさん) 2023-01-14 20 45 18 知り合いがフェアリー縛り旅パであっさりバイオレットクリアしたなあ(マリルリ・バオッツェル・サーナイト・ニンフィア・デカヌチャン・ミミッキュ)…全体的に隙がない -- (名無しさん) 2023-09-01 19 29 34 名前 コメント すべてのコメントを見る